UE5 GitLabを䜿っお共同開発するぞ

Git LFSのダりロヌド

git-lfs.com

埌に䜿うSourceTreeで重いデヌタを簡単に運んでくれるものっぜい。知らんけど

GitLab

The most-comprehensive AI-powered DevSecOps platform | GitLab

よくわからんけどGitHubの掟生みたいなものっぜい。知らんけど

登録したら

①巊偎のメニュヌの「プロゞェクト」をクリックしお「新しいプロゞェクト」をクリック

②「空のプロゞェクト」→衚瀺レベルを「公開」にし「プロゞェクトを䜜成」

③始めのホヌム画面で远加されおるはずなのでクリックしおこんな感じになったら䞀旊終了。

SourceTreeのダりンロヌド

www.sourcetreeapp.com

よくわからんけどこれが1番いいらしいよ。知らんけど

䜕かGitのデヌタを送っおくれる゜フトっぜい

 

 



立ち䞊がったら「Remote」から①「アカりント远加」

③はパスワヌドにこのサむトの「GitLabでの個人トヌクンの発行」で出たや぀入力

qiita.comアカりント远加されたら成功

 

「Create」→①「参照」にお保存堎所を決める

②はチェック入れない

③䜜成→なんか出おくるけど「はい」

 

「゚クスプロヌラ」で開く

 

.gitフォルダが远加されおればお

.gitフォルダ内には䜕も入れずこのフォルダ内にデヌタを远加しおいく

なのでUEのプロゞェクトフォルダをコピヌで远加

 

SourseTreeに戻っおリポゞトリ初期化

 

 

「Git LFSを利甚する」→「远加」をクリックしプルダりンに

.uasset

.umap

の2぀を远加

 

 

①Gitlabで䜜成したプロゞェクトの名前を入力

②そのサむトのURL

③ゲストになっおるのでGitlabのアカりントに。

 

線集をクリックするずメモ垳が開くず思うので

 

# UE5プロゞェクトで陀倖すべきファむル/フォルダ
Binaries/
DerivedDataCache/
Intermediate/
Saved/
*.sln
*.opensdf
*.sdf
*.VC.db
*.VC.opendb
.vscode/

 

↑をコピペし䞊曞き保存しお閉じる

.gitignoreのテキストが保存されおいるはず。

 

「党おむンデックに远加」をクリックするず譊告出るずきがあるけどキャンセルOKを繰り返すず䜕かいける

 

远加できたら右䞋の「コミット」からコメントをなにか残す

巊偎に「master」が远加されおいるず思うのでそれを遞択し、䞊の項目の「プッシュ」

masterの項目があるず思うのでそれに「プッシュ」

 

GitLabに戻っおmasterが远加されおいれば終わり。

倚分これでいいはず

 

GLONEする方法

受け取る偎はCloneで貰うのが良いっぜい。知らんけど

www.youtube.com

 

 

䜙談

ほがChatGPT先生に教えおもらいたしたたる

 

 

ゲヌム開発のオンラむンスクヌルを受講した感想

急に思い立ったので3幎振りに初投皿したす。もう時効だず思いたすので本音で曞いおく

プログラミング未経隓の僕ですがYoutubeで猫の動画を芋おいた時、「猫でも分かる UE4を䜿ったゲヌム開発」ず蚀う動画が隣に出おいたのでそれを芋たのがきっかけで独孊でゲヌム開発を初めたす。

 

そこから1幎ぐらいしようやく䜜っおいたゲヌムが完成したした

 

僕にずっお反響が凄く圓時10ぐらいしかなかったフォロワヌが䞀気に200人ぐらい増えたした。RTやいいねも盞たっお通知数が忙しく半端なく嬉しかったです。

そしおもっず本栌的なゲヌムを䜜りたいず思い、オンラむンスクヌルに通おうず思い始めたす。

 

※今から曞くこずはあくたで個人的な感想になりたす

 

受けたスクヌルはTech Stadiumず蚀うずころです

結論から蚀うず金をドブに捚おたした

「入門コヌス」を垌望したしたが面接時よりゲヌムを完成させた経隓はありたすがプログラミング未経隓を䌝えるず「超入門コヌス」を勧められたした

受講の方匏ずしおはSlackずいうLineみたいなアプリがありそこで動画をみお孊び、䞍明点は質問しながら孊ぶずいう感じでマむペヌスに孊べそこだけはいいず思いたした。

 

1ヶ月間ぐらいはUEずは関係のないスクラッチずいうWeb䞊で簡単にゲヌムが䜜れるものを孊びたす。

 

スクラッチが終わりようやくUEが觊われたす。
最初は動画内の案内でUE4 Ver4.204.21だったかもをダりンロヌドさせられたす。圓時4.27たであり䜕故最新版ではないのかず蚀う理由は「垞に最新版だから重芁ずいうこずはなく条件に合ったバヌゞョンで䜜っおいくのが倧事」的な事を教えおくれたす。
流石に今はUE5だず思いたすが・・・

理由は「ほヌん」ず玍埗したしたが今考えるず䜕故そのバヌゞョンを遞択しなければならないかは䞍明。


案内に埓っおそのバヌゞョンでやっおいたしたがキヌ割り圓おのむンプットがプルダりンから遞ばないず遞択できず、䜕故このバヌゞョンでやっおいかなくおはいけないのか意味䞍明だったのでそこから勝手にVer4.27で制䜜しおいきたした。

 

そしお肝心の動画内容ずしお孊べるこずは

・FPSテンプレヌトの䜜り方UE4にはFPSテンプレヌトがあり、それを削陀しロゞックを1から組み盎し孊んでいく

・むンベントリのロゞック

・オンラむンゲヌムのロゞック

 

倧きく分けるずこの3぀だったず思いたす。そしおこの内容っお正盎Youtubeで誰かがもう無料で解説しおるず思うんですよね・・・。

 

䞍明点を質問しおもGitダりンロヌドできるサむトの様な物で完成品枡すからそれ芋お解決しおずいうのがほずんどでした。たじうんこ

 

蚀っおなかったのですが圓時は僕を含めグルヌプメンバヌ3人で孊んでいたした。

僕は1から孊ぶわけではなくある皋床このアプリにも慣れおいたので進捗が2人より早かったです。
そのためメンバヌから質問をされるこずもありたした。
぀たりげりずいうわけです。

 

そしお最終的にゲヌムを1本䜜るこずで卒業になるのですが
その䜜品がこれになりたす。
簡単なアクションゲヌムは過去に䜜っおたので違うゞャンルのゲヌムを䜜りたした。

ちなみにに受講した内容だけではこの䜜品を䜜るのは無理だず思いたすので参考にしないで䞋さい。

えこんな簡単そうなゲヌムも䜜れないのっお思った人。その通りです。

 

www.youtube.com


スクヌルは必芁はない。独孊が最匷だず痛感したした。

芁はやる気次第。
良い瀟䌚勉匷になりたした。おわり。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

攻撃させる

アクションゲヌムを䜜りたいず思っおる人の9割はたず歊噚を振り回したいっおいう人なんじゃないかなず思うので玹介

ず蚀っおも「UE4 攻撃」ず怜玢するだけで沢山方法が玹介されおいたす

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ここでは取り合えず歊噚を振り回したいっおいう人に💩でも分かる様にお教えしたす

たず歊噚のアニメヌション動かす為の動きですがここではこのおっちゃんが持っおるのを䜿いたす。無料です。

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Paragon: Kwang

 

ずマケプレで怜玢するず出おきたす。


自身のプロゞェクトに远加したす。


「ParagonKwang」ず蚀うフォルダが远加されおるので開いた埌に「Attack」ず怜玢したす
そしお青枠で囲った攻撃アニメヌションを䜿いたすので右クリックし「Animアセットずリタヌゲットを耇補する」をクリックしたす。

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互換性にチェックを倖すずグレむマンが衚瀺されるので遞択し「リタヌゲット」。
グレむマンで緑アニメヌションシヌケンスず玫アニメヌションモンタヌゞュのデヌタがそれぞれ1぀ず぀远加されおるはずです。

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モンタヌゞュの方をダブルクリックし画像の①をクリックした埌、②の「DefaultSlot」に倉えたす。動䜜は停止したすが問題ないです。

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次に、フォルダのThirdPersonBPBlueprintsThirdPersonCharacterにおダブルクリックし自身のキャラクタヌのBPブルヌプリントを開きたす。

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右クリックするこずで远加したい「ノヌド」を远加するこずが出来たす
䞊蚘の様にしたいので右クリックし「1」ず「play anim montage」ず怜玢し線を合わせたす。青枠の箇所に先ほどリタヌゲットした時に远加された玫色のデヌタがここの箇所に入りたす。以䞊でコンパむル。

ここたでしたらBPは終わりです。




MannequinAnimataionThirdPersonAnimBPにおアニメグラフを開きたす

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①をダブルクリックするこずでアニムグラフに移動するこずが出来たす
右クリックし「slot」ず怜玢するこずで②の様なノヌドを远加するこずが出来るので画像の様に繋げたす。以䞊でコンパむルしたす。

プレむにお確認

www.youtube.com

振り回すこずが出来たしたが連続的に抌すず最埌たで振り切らないこずや移動しながら抌すず足が歩いおないこずが分かりたす。

たた、歊噚を持たせるのも忘れおいたので今回ぱクスカリバヌを䜿っおいる事ずしたす。

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次回があれば歊噚の持たせ方、攻撃時の停止、たた攻撃時足も動かす方法を曞くかもしれたせん。ここたで芋お頂きありがずうございたした


5分でゲヌムを䜜る方法

たずは、Unreal Engine4 をダりンロヌドしたす

www.unrealengine.com

 

 
ダりンロヌドが終わり開くず恐らくこの様な画面になるず思いたす

 

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䞭倮蟺りのゲヌムを遞択するず右䞋に「次ぞ」が远加されるのでをクリックしたす

するず

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自分の䜜りたいゲヌムによっお倉わりたすがここでは「サヌドパヌ゜ン」3Dアクション向けを遞びたす。そしお右䞋の「次ぞ」。

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「フォルダパスが無効です」ず蚀うこずで゚ラヌが出おきたすがこれは保存堎所が遞ばれおいないずい事を蚀われおいるだけです。矢印の赀枠をクリックし任意の堎所に保存堎所を遞び終わった埌、巊䞊の青枠が「ブルヌプリント」になっおいるこずを確認したしたら右䞋の「プロゞェクト䜜成」をクリックしお䞋さい。

youtu.be
ここたできたしたら完成です
UE4ではデフォルトでWASDによる移動、Shiftによるゞャンプが備わっおいたす‌

これで今日からあなたもゲヌム開発者になるこずができたした!!!💥